Ostatnia wizyta: Obecny czas: Pi膮, 10 Wrz 2010, 09:40


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni)




Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 31 posty(贸w) ]  Id藕 do strony 1, 2  Nast臋pna
Autor Wiadomo艣膰
 Temat postu: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: 艢ro, 16 Cze 2010, 21:53 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
Temat za艂o偶ony w celu rozeznania.

Poszukuje 3-5 graczy

Na podstawie mechaniki All flesh must be eaten

Zainteresowani musz膮 zdecydowa膰 jakiej pragn膮 rozgrywki, mam kilka koncepcji i pomys艂贸w, w zale偶no艣ci od decyzji b臋dzie wyb贸r profesji.

A wi臋c: Czy ma by膰 to survival - jeste艣cie zwyk艂ymi lud藕mi, w 艣wiecie na kt贸rym rozpoczyna si臋 plaga
survival/akcja - jeste艣cie wojskiem/swatem/policj膮 w powy偶szej sytuacji

survival/horror - dawno po zag艂adzie, zwykli ludzie, zombie maj膮 przewag臋 liczebn膮 5000:1

Mnie jako MG najmniej odpowiada艂aby 3 opcja, ale wszystko dla graczy ;)

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: 艢ro, 16 Cze 2010, 22:46 
Son of Flames
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Nie, 15 Kwi 2007, 13:28
Posty: 939
Miejscowo艣膰: Citizen of Gehenna
Darconn napisa艂(a):
Na podstawie mechaniki All flesh must be eaten

A jak kto艣 nie ma poj臋cia czym to je艣膰? :D

Klimaty z zombie s膮 kultowe wi臋c czemu by nie, mi si臋 pomys艂 podoba cho膰 nie mia艂em okazji gra膰 wi臋c 偶adna z podanych opcji nie jest mi jako艣 szczeg贸lnie bliska... Czyli bez znaczenia dla mnie - cho膰 przy SWAT'owej wersji trzeba by si臋 pewnie doszkoli膰 偶eby mie膰 'basic informations' i kto艣 musia艂 by si臋 pewnie w dow贸dc臋 zabawi膰...

A og贸lnie jak膮 masz wizj臋 zombiak贸w? Co艣 a'la te z "I am a legend" gdzie bycie zombie powodowane by艂o zdaje si臋 wirusem i by艂y one potem co prawda albinosami cierpi膮cymi przy kontakcie ze s艂o艅cem ale noc膮 lub w ciemnych pomieszczeniach bardzo sprawne i szybkie czy stara dobra klasyka gdzie wi臋kszo艣膰 trupk贸w pow艂贸czy leniwie nogami? Czy jeszcze jako艣 inaczej?

_________________
Zeben Belseker<>Aidan<>Lestek<>Albertus Magnus<>Mem Pasterz


I was born to burn...


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: 艢ro, 16 Cze 2010, 23:28 
Nios膮cy Kamie艅
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Wto, 20 Lut 2007, 12:59
Posty: 3867
Miejscowo艣膰: Krk wtf !?
Swego czasu czyta艂em nieco o tych nieumar艂ych, trzeba przyzna膰, 偶e potencja艂 na dobry, porywaj膮cy scenariusz maj膮... Jak sesja mia艂a by rusza膰 to najpewniej i z moim udzia艂em. Najciekawiej by艂oby zagra膰 najbardziej wymagaj膮c膮 opcj臋, ale w贸wczas na starcie powinni艣my mie膰 o zombie niema艂o informacji skoro tyle przetrwali艣my. Wariant pierwszy mo偶e wydaje si臋 艂atwy, ale w ca艂ym chaosie i zamieszaniu rozprzestrzeniaj膮cej si臋 zarazy mo偶na by si臋 艂atwo wpadki dopu艣ci膰. Wersja 艣rodkowa jako艣 najmniej mi podchodzi, trzeba na ammo uwa偶a膰... :x

_________________
ImageImage
--== Idvar Trondsson Hurd == Thorvald Egilsson Bergbrann ==--
--== Andrei Aleksandrowicz Sacharow ==--
--== Z.O.N.A. - Czas Artefakt贸w ==--
S艂u偶bowo w Krakowie. Wracam ~17.09. W sprawach pilnych pisa膰 PW/SMS.
Od pa藕dziernika zn贸w na stra偶y porz膮dku w Anduinie.


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: 艢ro, 16 Cze 2010, 23:30 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
Przyczyna zombiactwa ma by膰 odkryciem nagrod膮 dla graczy na zako艅czenie sesji/ci膮gu sesji. W zale偶no艣ci od tego jak b臋dzie si臋 podoba膰 i czy b臋d膮 ch臋ci, tak samo w wypadku 2 pierwszych opcji rodzaj zombiak贸w itp. itd. odkrywany b臋dzie w trakcie. W wypadku 3 opcji b臋dziecie mieli spor膮 znajomo艣膰 gatunku martwiak贸w i wam go przybli偶臋. Takie rozwi膮zanie wydaje mi si臋 ciekawsze, je偶eli za艣 b臋dziecie chcieli mie膰 to unormowane z g贸ry to opisz臋, chodzi艂o mi jednak w przypadku 2 pierwszych opcji o zupe艂ny pocz膮tek plagi, czyli powszechnie nikt nie wie co? jak? sk膮d? Jednak mog臋 odpowiedzie膰, 偶e jest jeszcze jako艣 inaczej, z AFMBE czerpi臋 tylko mechanik臋, pomys艂y na zombie, ich stworzenie s膮 mieszank膮 dokonan膮 przeze mnie ;) Bo powiedzie膰, 偶e autorskie s膮 nie mog臋 z przyczyn oczywistych, w 46 tysi膮cach r贸偶nych pozycji o zombie po prostu wyczerpali temat :D

Mechanika AFMBE lekko skorygowana przeze mnie dla prostoty, opisz臋 konkretnie jak wygl膮da oko艂o niedzieli/poniedzia艂ku. Kiedy ju偶 b臋d臋 mia艂 dost臋p do swojego komputera, oparta na k10. Przyk艂adow膮 kart臋 postaci te偶 podrzuc臋 w tym okresie.


Co do swatu/wojska - podstawowe informacje na temat hierarchii, tyle b臋dzie wam w zasadzie potrzebne, stopnie wojskowe, podzia艂y, uzbrojenie itp informacje dostarcz臋 wam ja, 偶eby zaoszcz臋dzi膰 wam szukania, je艣li b臋dziecie mieli ochot臋, mo偶ecie oczywi艣cie wyszuka膰 jakie艣 typowe zwroty dla danej jednostki czy podobne smaczki.

Zeben: Kto艣 faktycznie w 艣rodkowej opcji w razie wojska musia艂by by膰 dow贸dc膮 fireteamu, w razie swatu i policji odst膮pie od tego bez mrugni臋cia okiem, stopie艅 hierarchizacji w jednostkach organ贸w bezpiecze艅stwa publicznego jest stopie艅 ni偶ej ni偶 w wojsku, je偶eli dow贸dca oddzia艂u zginie w tak krytycznej sytuacji jak plaga nieumar艂ych Ci ludzie w mojej opinii raczej postawi膮 na dogadanie si臋 ni偶 dow贸dztwo, przyjemniejsza opcja, z kolei w wojsku uwa偶am, 偶e dow贸dca b臋dzie si臋 wykszta艂ca艂 zawsze ;)

Canthir: Z ammo nie b臋dzie problemu, na pewno nie na pocz膮tku, jak pisa艂em to zal膮偶ek, sam pocz膮tek, w pierwszych 2 opcjach zapas贸w macie wszelkich pod dostatkiem(oczywi艣cie dost臋pnych dla waszych postaci - zwykli ludzie: 偶arcie ubrania, rzeczy codziennego u偶ytku 偶o艂nierze itp. - wszelkie uzbrojenie i sprz臋t odpowiedni)

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: 艢ro, 23 Cze 2010, 19:23 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
Dobra, rekrutacja oficjalnie otwarta, serdecznie zapraszam, plan jest taki by wprowadzenie, pocz膮tek poprowadzi膰 na forum, potem stopniowo przechodzi膰 na czata z sesjami dla wi臋kszej dynamiki, chyba, ze graczom rozwi膮zanie to pasowa膰 nie b臋dzie ;)

Mechanika polega na k10, testy = rzut k10 + atrybut/ atrybut i umiej臋tno艣膰, zdawalno艣膰 zale偶na od stopnia trudno艣ci testu, Obra偶enia: Bro艅 r臋czna, polegaj膮ca na u偶yciu si艂y mi臋艣ni = sztywna warto艣膰 x si艂a, bro艅 palna = test k10 z odpowiednim modyfikatorem.

Karta Postaci

Metaphysics dzia艂 was nie interesuje, Drawbacks i Qualities wedle uznania, w wierszu "type" wpisujecie 1 to daje wam survivora i odpwiedni膮 dla niego liczb臋 pkt. w odpowiednich dzia艂ach, Possesions, weapons zostan膮 przydzielone ;) Kreator po angielsku ale wierz臋, 偶e to nie problem :)

Je偶eli b臋d膮 jakie艣 problemy z wype艂nieniem pisa膰 na gg 3490137, to si臋 dogada

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Pi膮, 09 Lip 2010, 11:27 
Son of Flames
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Nie, 15 Kwi 2007, 13:28
Posty: 939
Miejscowo艣膰: Citizen of Gehenna
Je偶eli sesja dalej aktualna poprosz臋 o jaki艣 reupload bo link do karty postaci jest 'martwy' :D
Znaczy... Szukaj膮c po nazwie pliku w linku znalaz艂em jak膮艣 zdaje si臋 uszczuplon膮 wersj臋 tego /xls'owego pliku i ju偶 mam pytanie: na jakie艣 wyja艣nienia umiejek i atrybut贸w mo偶na liczy膰? :D
No i mo偶e jaki艣 opis sytuacji w jakiej zaczniemy, czyli oko艂o nasza lokalizacja i takie tam ;)

_________________
Zeben Belseker<>Aidan<>Lestek<>Albertus Magnus<>Mem Pasterz


I was born to burn...


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Pi膮, 09 Lip 2010, 11:44 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
wyja艣nienie umiejek i skilii na gg, poszczeg贸lnych, kt贸re kto艣 chce wzi膮膰, zazwyczaj po nazwie mo偶na si臋 zorientowa膰 :P Atrybuty do czego, jakie i po co pojawi膮 si臋 tutaj, jak zedytuje tego posta. 1-szy i 3-ci scenariusz startujecie w mie艣cie w U.S, jednym z wi臋kszych. 2-gi scenariusz, startujecie w bazie wojskowej z kt贸rej wyruszacie na akcj臋.

Kreator postaci


Oczywi艣cie rekrutacja aktualna, mam nadziej臋, 偶e wi臋cej os贸b si臋 zg艂osi :)

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Sob, 24 Lip 2010, 12:54 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
Przypomnienie, naprawd臋 zapraszam graczy bo mi si臋 nudzi bez sesji :D

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Sob, 24 Lip 2010, 13:12 
Son of Flames
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Nie, 15 Kwi 2007, 13:28
Posty: 939
Miejscowo艣膰: Citizen of Gehenna
Popieram przedm贸wc臋 - te偶 bym pogra艂 :P
@ Darconn - ile powinno by膰 graczy 偶eby da艂o si臋 sensownie gra膰 wg Twoich za艂o偶e艅?

_________________
Zeben Belseker<>Aidan<>Lestek<>Albertus Magnus<>Mem Pasterz


I was born to burn...


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Sob, 24 Lip 2010, 15:24 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
min. to 3, wtedy od biedy jednego BN-a do fireteamu mo偶na doda膰, a w wypadku survivalu to minimum by si臋 mogli nawzajem kry膰.

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Sob, 24 Lip 2010, 18:18 
Wingless Dragonfly
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pi膮, 23 Lip 2010, 13:21
Posty: 145
Miejscowo艣膰: Gniezno
Ja bym ch臋tnie spr贸bowa艂a, ale przyznaj臋, 偶e nie wiem nic o tym systemie i nigdy si臋 nawet w pobli偶u nie obraca艂am. Aczkolwiek lubi臋 pr贸bowa膰 nowych rzeczy :twisted:

_________________
"Szcz臋艣liwa? Krowy s膮 szcz臋艣liwe, Normo, i popatrz, co je spotyka..."
Un'ma~Scarlett Twist


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Sob, 24 Lip 2010, 18:40 
Son of Flames
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Nie, 15 Kwi 2007, 13:28
Posty: 939
Miejscowo艣膰: Citizen of Gehenna
No to 艣wietnie - ja te偶 jak ju偶 pisa艂em nie mia艂em z systemem styczno艣ci ale jak napisa艂 Darconn nie jest to potrzebne ^^
@ Darconn - "Atrybuty do czego, jakie i po co pojawi膮 si臋 tutaj, jak zedytuje tego posta" - mo偶na liczy膰 偶e si臋 pojawi jaki艣 opis, czy dopiero jak znajdzie si臋 komplet graczy? No i dobrze by艂o by wiedzie膰 w jakich ramach czasowych gramy, 偶eby wiedzie膰 na ile 艣wiat jest zaawansowany/cofni臋ty ;)

_________________
Zeben Belseker<>Aidan<>Lestek<>Albertus Magnus<>Mem Pasterz


I was born to burn...


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Nie, 25 Lip 2010, 11:25 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
w zale偶no艣ci od wybranej rozgrywki opcje 1 i 2 2010-15r. opcja 3 rok 2020.

tak dzi艣 opisz臋 te atrybuty w ko艅cu :P

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Nie, 25 Lip 2010, 18:20 
Wingless Dragonfly
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pi膮, 23 Lip 2010, 13:21
Posty: 145
Miejscowo艣膰: Gniezno
Ja bym wola艂a chyba najbardziej 1 ^^"

_________________
"Szcz臋艣liwa? Krowy s膮 szcz臋艣liwe, Normo, i popatrz, co je spotyka..."
Un'ma~Scarlett Twist


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Nie, 25 Lip 2010, 19:12 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
Strength
A measure of the physical power of the character,
Strength determines how much damage the character
inflicts with hand-to-hand weapons, how much
weight he can carry, and how powerful he is. It also
helps determine how much damage and exertion the
character can withstand before collapsing.
Strength is useful to people who do a lot of heavy
lifting or anybody likely to enter close combat.
Characters apt to have a high Strength include athletes,
manual workers, and soldiers. A low Strength
indicates either small size and body weight, or just a
lack of exercise.
A character may high jump (Strength x 10) inches
(x 2.5 cm) and broad jump (Strength) yards (meters).
Double these numbers with a good running start.
A chart detailing how much a character of any
given Strength can lift is located nearby. This is theweight someone of that Strength can lift without
much effort. Higher weights can be lifted with some
effort (assume a maximum lifting weight -- for brief
periods -- equal to double the Lifting Capacity).
A character can 鈥減ush the limits鈥 and try to lift
more by passing a Simple Strength Test. Every
Success Level achieved allows the character to lift
an additional 10% of his maximum lifting weight.
This effort costs the character D8 points of
Endurance for every Success Level in the Test. A
failure on the Strength Test causes D8 Life Points
of damage -- the character strained himself and tore
something up

Dexterity
Dexterity is a measure of the character鈥檚 coordination,
agility, and gracefulness. It is used to determine
how proficient a character is with any Task that
requires motor control and precision. This ranges
from performing card tricks to picking pockets to
punching somebody in the face (Dexterity helps the
punch land; Strength determines how much the
punch hurt the other guy). Any Task where the character鈥檚
speed and coordination matter is influenced
by Dexterity. A high Dexterity is common among
dancers, gymnasts, or pickpockets. People with low
Dexterity are clumsy and ungraceful.

Constitution
This Attribute determines how physically hardy or
healthy the character is. Constitution is important
when it comes to resisting diseases, damage, and
fatigue. This Attribute is used (along with Strength)
to determine how much physical injury the character
can survive and still remain functional. Constitution
also comes into play with physical skills that involve
endurance, like swimming, long-distance running
and the like.

Intelligence
This Attribute determines the character鈥檚 ability to
learn, correlate and memorize information. The higher
a character鈥檚 Intelligence, the easier it is to
improve scholastic skills. Also, this Attribute is used
to understand and interpret information. Note that
Intelligence and education are two separate things. A
person can be brilliant but illiterate. Education is
covered in the Skills section, which determines what
a character has learned in his life.

Perception
Perception governs the five senses of the character.
It gives a general overview of the sharpness of the
character鈥檚 ability to sense things. This Attribute is
used to find clues, notice things, and avoid getting
surprised. Also, Perception determines the character鈥檚
intuition and alertness. A character with a low
Perception would be nearly oblivious to what is
going on around him.


Level 1: The character is below average in that
Attribute. A Strength of 1 indicates a poor physique,
either a petite or flabby, sedentary person. A
Dexterity of 1 indicates clumsiness, a character who
is likely to drop things, not to be trusted with delicate
manual work unless the person has trained very hard
to do so. An Intelligence of 1 is below average -- not
mentally challenged, but certainly a bit slow on the
uptake. A Perception of 1 is the trait of a character
who is not very aware of his surroundings, and likely
to miss what鈥檚 going on around him. Characters
with a Constitution of 1 are delicate and often in poor
health: they are the ones who get sick first, and their
low physiques may be caused by abuse of drugs,
tobacco or alcohol. A Willpower of 1 depicts a person
who is easily influenced by others, a follower,
and somebody who is likely to succumb to temptation.

Level 2: This is the average for human beings.
Most people in any given group have Attributes in
this range, typically with one or two Attributes at levels
1 or 3.

Level 3: This is above average but not extraordinary.
A Strength and Constitution of 3 show some
athletic aptitude, probably belonging to somebodywho works out regularly and vigorously, or a natural athlete who has not taken time to develop his talent.
Characters with a Dexterity of 3 are graceful individuals. Intelligence 3 indicates a bright person who can easily
learn new skills, if he has the temperament to do so. With a Perception of 3, the character has good senses
and intuition, and is not easily fooled or confused. A character with a Willpower of 3 is rarely convinced
or bullied under normal circumstances.

Level 4: An Attribute at level 4 is well above average. Very few people -- perhaps one out of every ten in
a random group -- have an Attribute at this level. Strength and Constitution 4 can be found only in athletes,
including the best football players in a large high school, or college campus, extensively trained Special
Forces soldiers, and other people who spend a large amount of time and effort keeping in shape. A Dexterity
of 4 would only be common among gymnasts, acrobats, dancers and other talented individuals. Mental
Attributes at level 4 indicate near genius (Intelligence), very acute senses and intuition (Perception), or an
鈥渋ron will鈥 (Willpower).

Level 5: This is the 鈥減ractical鈥 human limit. While people with Attributes at level 5 are not 鈥渞ecord breakers,鈥
they are among the best and the brightest representatives of humanity. In a small or medium-sized community,
only a handful of people will have one or two Attributes at this level, and they are likely to be wellknown
for their strength, wisdom or toughness. Cities, large college campuses, and groupings of Survivors
have more of these extraordinary individuals, but even there they will not be common.

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Pi膮, 30 Lip 2010, 20:33 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
Dubluje te posty, ale prosz臋 ch臋tnych o wpisanie tu swoich chocia偶by koncepcji postaci, i tych zdcydowanych gra膰, o wybranie rodzaju gry, najlepiej numerkiem, czyt. Bramka 1, bramka 2 lub bramka 3!

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Pi膮, 30 Lip 2010, 21:30 
Wingless Dragonfly
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pi膮, 23 Lip 2010, 13:21
Posty: 145
Miejscowo艣膰: Gniezno
Ja m贸wi臋: bramka nr. 1.
Jednak posta膰 obmy艣l臋 na wyje藕dzie i obiecuj臋 wklei膰 jak tylko wr贸c臋^^" Jak chcesz mo偶esz zaczyna膰 beze mnie, jako艣 si臋 wci膮gn臋 w trakcie, jak膮kolwiek bramk臋 by wybrali inni gracze. Jestem elastyczna.

_________________
"Szcz臋艣liwa? Krowy s膮 szcz臋艣liwe, Normo, i popatrz, co je spotyka..."
Un'ma~Scarlett Twist


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Pi膮, 30 Lip 2010, 22:06 
Mieszkaniec
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Pon, 23 Cze 2008, 00:36
Posty: 687
Miejscowo艣膰: Sosnowiec
wszyscy maj膮 jakie艣 wyjazdy nied艂ugo, obmy艣limy, ustalimy start, jakby co mo偶e zaczyna膰 nawet 1 osoba, byleby by艂y co najmniej 3 zadeklarowane.

_________________
W my艣lach p艂yniemy przez przestrzenie gwiazd...
Alavar Neiar

Tornado:
Felix Craws - Gryzie Piach pod rosendale
Murphy Connor - Gryzie piach pod dollhouse

SC2: FelixCraws - Protoss ground forces commander


G贸ra
Offline Profil  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Sob, 31 Lip 2010, 15:20 
Son of Flames
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Nie, 15 Kwi 2007, 13:28
Posty: 939
Miejscowo艣膰: Citizen of Gehenna
Gruar - skasowa艂o mi posta... A raczej sam omy艂kowo go skasowa艂em zanim zamie艣ci艂em...

W ka偶dym razie (tym razem ju偶 skr贸towo) obecnie te偶 sk艂aniam si臋 ku opcji 1'wszej, czyli pocz膮tek zarazy a my chcemy przetrwa膰 ^^

Moja posta膰, wg. obecnego konceptu, to sympatyczny latyno-amerykanin, kt贸ry jest sportowcem a wi臋c silny zwinny itd... Preferowana bro艅 r臋czna i pistolety je偶eli chodzi o walk臋... To tyle z informacji kt贸re mog膮 ciekawi膰 innych planuj膮cych gra膰 - szczeg贸艂y jak wr贸c臋 z wyjazdu ;)
Posta膰 og贸lnie mam gotow膮... Histori臋 pozosta艂o mi spisa膰 jeszcze.

_________________
Zeben Belseker<>Aidan<>Lestek<>Albertus Magnus<>Mem Pasterz


I was born to burn...


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
 Temat postu: Re: W obliczu zag艂ady, czyli 偶ywe trupy w ok贸艂 nas.
PostWys艂any: Sob, 31 Lip 2010, 15:34 
Nios膮cy Kamie艅
Awatar u偶ytkownika

Do艂膮czenie: Wto, 20 Lut 2007, 12:59
Posty: 3867
Miejscowo艣膰: Krk wtf !?
Widz臋, 偶e opcja 1 cieszy si臋 najwi臋kszym poparciem wi臋c i ja na ni膮 oddam g艂os.

Kim mia艂bym gra膰 - na chwil臋 obecn膮 nie wiem... Mam dwa typy: albo jaki艣 in偶ynier/mechanik, albo jaki艣 naukowiec. Pierwszy by艂by pewnikiem bardziej bojowy i bardziej praktyczny, drugi zdaje si臋 mie膰 wi臋kszy potencja艂 fabularny. Po Bieszczadach pewnie si臋 zdecyduj臋...

_________________
ImageImage
--== Idvar Trondsson Hurd == Thorvald Egilsson Bergbrann ==--
--== Andrei Aleksandrowicz Sacharow ==--
--== Z.O.N.A. - Czas Artefakt贸w ==--
S艂u偶bowo w Krakowie. Wracam ~17.09. W sprawach pilnych pisa膰 PW/SMS.
Od pa藕dziernika zn贸w na stra偶y porz膮dku w Anduinie.


G贸ra
Offline Profil E-mail  
 
Wy艣wietl posty z poprzednich:  Sortuj wed艂ug  
Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 31 posty(贸w) ]  Id藕 do strony 1, 2  Nast臋pna

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni)


Kto jest na forum

U偶ytkownicy przegl膮daj膮cy to forum: Brak zarejestrowanych u偶ytkownik贸w oraz 1 go艣膰


Nie mo偶esz zak艂ada膰 nowych temat贸w na tym forum
Nie mo偶esz odpowiada膰 w tematach na tym forum
Nie mo偶esz edytowa膰 swoich post贸w na tym forum
Nie mo偶esz usuwa膰 swoich post贸w na tym forum
Nie mo偶esz dodawa膰 za艂膮cznik贸w na tym forum

Szukaj:
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group